Proceso de Diseño — Jorge Frascara.

Natalia Escobar Acuna
4 min readSep 11, 2020

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En este ejercicio, tuvimos la oportunidad de conocer sobre este diseñador, y su método de diseño, la manera en la que ha impactado el mundo del diseño y cómo permite tener un flujo de orden de información.

Biografía

Es un diseñador racionalista, nacido en Argentina, Buenos Aires — 1939, reside en Canadá desde 1976. Se graduó de bellas artes en 1961, es profesor de la universidad de Alberta de Arte y Diseño.

Presentación creada en Genial.ly, Natalia Escobar Acuña

Estudios

Es un Diseñador Gráfico, comunicólogo, docente, especialista en diseño de información, miembro de honor de la sociedad de diseñadores gráficos de canadá; miembro del foro de ex-presidentes de icograda; miembro de la comisión asesora del departamento de diseño, universidad carnegie mellon (pittsburgh); director de educación de icograda (londres), y miembro de la comisión técnica para símbolos gráficos del iso (berlín).

Su práctica profesional incluye:

ilustración, animación, publicidad, marketing social, y diseño editorial y de información, y por 17 años trabajó en campañas de seguridad vial en Alberta, Canadá.

Presentación creada en Genial.ly, Natalia Escobar Acuña

Libros

Jorge Frascara ha sacado a impresión 9 libros de diseño, más de 50 artículos.

El diseño en la comunicación
Enseñando Diseño
El poder de la imagen
El diseño de comunicación
Qué es el diseño de información
Diseño gráfico para la gente
Diseño gráfico y comunicación

Citas

“Diseñar es una actividad abstracta que implica programar, proyectar, traducir lo invisible en visible, comunicar”

“El diseñador, a diferencia del artista, no es normalmente la fuente de los mensajes que comunica, sino su interprete”

“El diseñador gráfico trabaja en la interpretación, el ordenamiento y la presentación visual de mensajes. Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad para el contenido”

Presentación creada en Genial.ly, Natalia Escobar Acuña

Método

  1. -Contacto con el cliente: Donde se define el problema y sus objetivos, se llega a entender que hace falta hacer y como hacerlo. En este punto tendremos que decir que es lo que nos pide el cliente, por ejemplo un logotipo.

2.-Recolección de información :El conocimiento de los usuarios es la fuente mas importante de información para identificar las necesidades y problemas que guiaran el desarrollo del proyecto, requiere también imaginación, comprensión, tenacidad. Pues como su nombre bien indica, deberemos buscar y recopilar todos los daros posibles de nuestro cliente, desde la historia de su empresa, marca, logotipos anteriores hasta a que tipo de publico alcanza actualmente y que es lo que quiere vender o que actividad realiza.Además estudiaremos la competencia que pueda tener el cliente para así saber como enfocar nuestro proyecto.

3.-Desarrollo estrategia de Diseño: Análisis de información recogida, redefinición del problema de diseño. Realización diagramas

. Aquí deberemos analizar detenidamente todo lo que recopilemos, viendo todo lo que nos puede servir y lo que no a la hora comenzar a realizar nuestros primeros bocetos. También es bueno organizar toda esa información ya sea en orden cronológico o por categorías, que nos ayudará cuando necesitemos algunos datos localizándolos con mayor rapidez.

4.-Desarrollo de diseño y construcción de prototipos: Tendremos que saber que es lo que quiere nuestro cliente, por ejemplo, atraer a más público, exportar a otros países, ganar más inversores, etc. Esto incluye determinar el medio por el cual se mostrara nuestro proyecto, sea digital, impreso, análogo, web, app entre otros.

6.-Rediseño: Se justa el diseño de acuerdo a la información recogida en los test y en las entrevistas frente a los prototipos, saber a donde llega el producto actual, a quienes llega y cómo, enfocándolo al mensaje que nuestro cliente quiere trasmitir con la creación del nuevo logotipo.

7.-Fabricación e implementación: Aspecto más tradicional, artesanal y técnico del diseño.

8.-Presentación al cliente: Aunque se haya evaluado la propuesta a nivel prototipo, solo cuando el proyecto se hace a escala real se hace posible una evaluación correcta. le mostraríamos nuestros bocetos para que se evalúe la presentación de la marca.

9.-Revisión del diseño: El paso anterior permite enriquecer la información existente la información existente y así mejorar el diseño.

Presentación creada en Genial.ly, Natalia Escobar Acuña

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